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AG真人游戏 原创魔兽世界:分析五大法术职业的起源,法师和术士萨满有何关系?

时间:2020/03/13  点击量:134

原标题:魔兽世界:分析五大法术职业的起源,法师和术士萨满有何关系?

魔兽世界法师、巫师、术士、死灵法师、萨满祭司这五种职业,共性都是施法者,魔法使用者,特性是在DND里法师或者巫师mage或者wizard是后天学习的魔法,需要记忆。术士sorcerer则是生下来就会魔法,warlock有人翻译为术士实际上应该是男巫或者邪术师,就是男性的witch,他们的能力来自于第三方的支持,通常是恶魔或者魔鬼,他与这些邪恶生物签订契约。

dnd里有过一次魔网崩溃,以此为分界线AG真人游戏,施法方式都不一样了AG真人游戏,而且好多魔法被神明和谐。法师应该是以人类为代表的短生种族AG真人游戏,力求创新,圣人不期修古,不法常可。但还有人类之外的长生种族,比如巨龙,它们或许以万年为生命单位,因此,古老就意味着强大。其实死灵系应该也算在法师里,但这种邪术是禁修的,克尔苏加德就因为转修死灵法术,就被肯瑞托六人议会踢出去了。

魔兽世界不管是哪种法术职业,哲学,数学,自然科学都是不可或缺的。尤其是哲学,法师为偏向唯理论自然哲学和科学哲学,巫师偏向形而上学和理神论,术士偏向经验论和宇宙发生论,萨满必须是泛神论和精神现象学,死灵法师为偏向心理学或者精神现象学的位面几何学研究者,牧师和神术法师自然是宗教学的经院哲学派。

死灵法师在暗黑与魔兽里,主要是能召唤各种不死生物,施加debuff减益魔法,牧师cleric不管是哪类游戏里,主要是施加buff增益魔法,以及各类治疗。萨满许多游戏里并没有这个职业,就是萨满教里的祭司,对于以西方人主导的规则里,这种非基督教里类似牧师的角色,更多的是一个反面的形象,魔兽和dota里的萨满几乎没什么共同点。

法师是按自己的精神获得力量的,不需要信仰,他的精神力决定了他操纵火,冰,奥术这些元素威力的大小。术士是与恶魔签订契约,通过献祭获得力量,需要一定的信仰,但是更信仰纯粹的力量。而萨满是崇尚先祖之灵,通过和先祖之灵沟通,获得召唤火元素,土元素,冰元素等元素的能力。而巫师和死灵法师跟术士类似,遵从邪神,然后获得力量。各种游戏翻译不同,概念也不一致,应该以DND为主,毕竟是奇幻RPG的鼻祖。

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